Helden und Waffen

Hier findest du die Helden die du für alles benötigst sowie die Waffen die alles zerschmettern. (Der getestete Schaden bezieht sich auf einen Spieler mit dem maximalen Angriffswert und dazu passendes Setup)


Die starken Waffen:

Wahnwind

Diese Axt ist einfach...wow...

(Maximal getesteter Schaden: 540.000 p.H./n.C/N/LLB/n.RR/n.KS)

Fehlende Boni: o.C., RR, LB, KS(+)

*trifft mit einem Angriff 3mal

Vorteilskombi:

Krit.Schaden
Energieeffiziens
Element Physisch (oder Energie)
Krit.Schaden
Schaden

Wertung:

⭐⭐⭐⭐

 

Schnitter-Sense

Diese Sense ist einfach nur tödlich und sieht nebenbei gut aus.

(Maximal getesteter Schaden: 1.200.000 p.H./o.C/LLB/n.RR/n.KS)


Fehlende Boni: LB, RR, N, KS(+)

*trifft mit einem Angriff 2mal

Vorteilskombi:

Krit.Schaden
Energieeffizienz
Element Energie
Krit.Schaden 
Schaden

Wertung:

⭐⭐⭐⭐

Baum des Lichts

Dieser Baum ist verheerend.

(Maximal getesteter Schaden: ???)

Fehlende Boni: ???

Vorteilskombi:

Krit.Schaden
Krit.Schaden
Element Energie
Krit.Schaden 
Schaden gegeg betäubte Gegner

Wertung:

⭐⭐

Spektralklinge

Dieses Schwert hat den Schaden von manch Raketenwerfern.

(Maximal getesteter Schaden: 760.000 p.H./o.C/LLB/n.RR/n.KS)


Fehlende Boni: LB, RR, N, KS(+)

Vorteilskombi:

Krit.Schaden

Krit. Schaden
Element Physisch (oder Energie)
Krit.Schaden 
Schaden


Wertung:

⭐⭐

Zermalmerplätter

Metallwaffe macht ihrem name alle Ehre.


(Maximal getesteter Schaden: 560.000 p.H./n.C/N/LLB/n.RR/n.KS)


Fehlende Boni: LB, RR, KS(+)

*trifft mit einem Angriff 3mal

Vorteilskombi:

Krit.Schaden
Energieeffiziens
Element Physisch (oder Energie)
Krit.Schaden 
Schaden

Wertung:

⭐⭐⭐⭐

Knecht Ruprecht

(Im Neutest)

Geschenke können auch wehtun.

(Maximal getesteter Schaden: 2.200.000 p.S./N/LLB/LB/n.C/n.RR/n.KS )

Fehlende Boni: o.C., RR, KS(+)

Vorteilskombi:

Krit.Trefferwertung
Krit.Schaden
Element Physisch (oder Energie)
Krit.Schaden
Krit.Schaden

Wertung:

⭐⭐⭐⭐

?

?

(Maximal getesteter Schaden: ??? )

Schwan

(Im Neutest)

Die oder der "Schwan" ist durch ihr/sein 6tes "Perk" das 2. stärkste der Klasse und erreicht hohe Schadenszahlen die locker bis in den 6-stelligen Bereich gehen.

(Maximal getesteter Schaden: 280.000 p.S./o.C/o.HS/LB/n.RR/n.KS)

Fehlende Boni: LLB, RR, N, KS(+)

Vorteilskombi:

Krit.Schaden
Nachladegeschwindigkeit/Magazingröße
Element Physisch (oder Energie)
Kopfschussschaden
Krit.Schaden
!!!!!6tes Perk: erhöht Trefferwertung!!!!!

Wertung:

⭐⭐

Tapferer Knappe

Der Tapfere Knappe ist eine mächtige Schrotflinte und nebenbei die stärkste Waffe im Spiel.


(Maximal getesteter Schaden: bis* 7.200.000 p.S./o.C/n.RR/n.KS)
(mögl. bis mind.: 7.800.000)

Fehlende Boni: o.HS, RR, LLB, N, KS(+)
*bis jz bester getesteter Treffer

Vorteilskombi:

Krit.Trefferwertung
Krit.Schaden
Element Physisch (oder Energie)
Krit.Schaden
Krit.Schaden

Wertung:

 🦄 

Alte Betsy

Die Alte Betsy ist ein sehr starkes Scharfschützengewehr was auch gerne mal Smasher verschwinden lässt.

(Maximal getesteter Schaden: 1.400.000 p.S./n.C/o.HS/N/LB/LLB/n.RR/n.KS)

Fehlende Boni: o.C, RR, KS(+)

Vorteilskombi:

Schaden (Trefferwertung wenn mit Setup)
Schaden
Element Physisch (oder Energie)
Kopfschussschaden
Kopfschussschaden

Wertung:

⭐⭐⭐⭐

Jacks Vergeltung

Diese Pistole ist mit ihrer Kraft ein Monster.


(Maximal getesteter Schaden: ??ungetestet??)

Vorteilskombi:

Schaden
Nachladegeschwindigkeit
Element Physisch (oder Energie)
Kopfschussschaden
Kopfschussschaden

Wertung:

🦄 

Mythische gibt es auch noch....

Sturmkönig-Zorn

(Neutest)

War mal besser...ist aber immernoch gut...

(Maximal getesteter Schaden: 10.000.000* p.S./N/o.C/RR/KS(+), LB)

Fehlende Boni: LLB

*vor Patch

Vorteilskombi:

Krit.Schaden
Krit.Schaden
Element Physisch
Krit.Schaden
Schaden

Jeder Schaden ist mit einem Videoclip nachweisbar!

Die Setups dazu:

<<<<<------>>>>>

Sensensetup:

Hauptheld:

Ernterin-Sarah: +62% Sensenschaden

Teamvorteil:

Gaiaquelle

Unterstützerteam:

Sumpfritter: bis +42% NS
Sumpfmonster-Ken: bis +44% Nahkampfschaden
Meuchelmörderin-Sarah: bis 22,5% Nahkampfschaden
Paleo-Luna: +3% Nahkampfschaden <> HP
Rennfieber-Fiona: +15% Krit.Trefferwertung

Raketenwerfersetup

Hauptheld:

Luchs-Kassandra: +140% Schaden

Teamvorteil:

Gaiaquelle

Unterstützerteam:

Demoliererin Penny: +17% Werferschaden
Sumpfritter: bis +42% Nebelmonsterschaden
Jonesy-Bot: bis +50 Kopfschussschaden
(egal)
(egal)

Metallwaffensetup:

Hauptheld:

Gepanzerte Penny: +50% Metallwaffenschaden

Teamvorteil:

Gaiaquelle

Unterstützerteam:

Steelwood-Syd: +50% Schaden (Kinet.Überladung)
Sumpfritter: bis +42% Nebelmonsterschaden
Sumpfmonster-Ken: bis +44% Nahkampfwaffenschaden
Meuchelmörderin-Sarah: bis +22,5% Nahkampfschaden
Wächterin-Penny: +17 Krit.Trefferwertung

Axtsetup:

Hauptheld:

Steelwood-Syd: +150% Schaden (Kin. Überladung)

Teamvorteil:

Teamvorteil egal

Unterstützerteam:

Sumpfritter: bis +42% NS
Sumpfmonster-Ken: bis +44% Nahkampfschaden
Rennfieber-Fiona: +15 Krit.Trefferwertung
Meuchelmörderin-Sarah: bis +22,5%
Todesklinge-Crash: 37% Leidschaden


Schwertsetup:

Hauptheld:

Meuchelmörderin-Sarah: bis +90% Nahkampfschaden

Teamvorteil:

Teamvorteil

Unterstützerteam:

Rennfieber-Fiona: +45 Krit.Trefferwertung
Sumpfritter: bis +42% Nebelmonsterschaden
3
4
5

Pistolensetup:

Hauptheld:

Beatle-Jess: +225% Krit.Schaden (Pistole)

Teamvorteil:

Teamvorteil

Unterstützerteam:

1
2
3
4
5

Schrotflintensetup:

Hauptheld:

Flinten-Raptor: +225% Krit.Schaden (Schrotflinte)

Teamvorteil:

Teamvorteil

Unterstützerteam:

Sumpfritter: bis +42% Nebelmonsterschaden
Jonesy-Bot: bis +50% Kopfschussschaden
Spezialkommando-Banshee: +8,5% Kriegsschreischaden
(egal)
(egal)

Snipersetup:

Hauptheld:

Luchs-Kassandra: +140% Schaden

Teamvorteil:

Teamvorteil

Unterstützerteam:

Sumpfritter: bis +42% Nebelmonsterschaden
Jonesy-Bot: bis +50% Kopfschussschaden
3
4
5

Sturmgewehrsetup:

Hauptheld:

Rammbock: +225% Krit.Schaden (Sturmgewehr)

Teamvorteil:

Gaiaquelle/Explosive Vergangenheit

Unterstützerteam:

Sumpfritter: bis +42% Nebelmonsterschaden

Jonesy-Bot: bis +50% Kopfschussschaden
Rettungstrooperin-Ramirez: +17% Schaden
Schädeltrooper-Jonesy/Prähistorische Izza: +15% Schaden
Rex-Jonesy: +3% Schaden <> HP
5

Begriffserklärungen:

p.S. - pro Schuss
p.H. - pro Treffer (schwerer Angriff)
ED - Gesamtschaden bei Abzug
n.N - kein Nebelmonsterbonus
N - Nebelmonsterbonus
o.C - nur Krit-Bonus
n.C - ohne Krit-Bonus
o.HS - nur Kopfschuss
LB - Luchsschadenbonus
LLB - Bonusschaden bei geringen HP
n.RR - kein Rockiges Riff
n.KS - kein Kriegsschrei
KS - Kriegsschrei ohne Bonus
KS(+) - Kriegsschrei mit 25,5% Schadenbonus

Waffenwertung/Stärke:

Sehr Stark*³ - ⭐⭐

 Extrem Stark*² - ⭐⭐⭐⭐

 OP* -  🦄 

*kann einen Testgegner² mit einem "Schlag" töten
*² kann einen LVL100 Testgegner² mit einem "Schlag" töten
*³ kann einen LVL140 Testgegner²  in unter 2s töten

²Smasher (normal LVL.140)